タグ:GNO2 メモ ( 5 ) タグの人気記事  

【GNO2】05Day 北米降下作戦【1-3day】  

▼TEC-00(00day)
61式戦車/AG
セイバーフィッシュ/RC

▼TEC-01(07day)※先行先地(先行開発)
先行量産型ボール/SA
先行量産型ジム地上用/AR

▼TEC-02(11day)※陸ガン(先行開発)
陸戦型ガンダム/SA
陸戦型ガンダム/MH
先行量産型ジム宇宙用/TS

▼TEC-03(15day)※ジム(先行開発&競合)
陸戦型ガンダム/TS
陸戦型ガンダム/KJ

▼TEC-04(19day)※ジムLAorジムキャ(先行開発&競合)
ジム/AS
ジム/JB

▼TEC-05(23day)※黒いやつ
ジム/LL
ジム/MB
ジム/MR

▼TEC-06(27day)※
ジムキャノン/MR
ジム・ライトアーマー/GR

▼TEC-07(31day)※ガンダム
ジムキャノン/LW
ジムキャノン/LL
ジムキャノン/MB

▼TEC-08(35day)※
ジムコマンド地上用/YK
ジムSC/FB

▼TEC-09(39day)※
ガンキャノン量産型/MR
ジムコマンド地上用/PH

▼TEC-10(43day)※G3
ジムコマンド地上用/SF
ガンキャノン量産型/LW

▼TEC-11(47day)※
ガンキャノン量産型/LL
ガンキャノン量産型/MB

▼TEC-12(51day)※ブルー地上、SPⅡor強化ジム(先行開発)
ジムスナイパーⅡ/MR
ジムスナイパーⅡ/LW

▼TEC-13(55day)※強化ジム
ジムスナイパーⅡ/MB
ジムスナイパーⅡ/LL

▼TEC-14(59day)※
ジムスナイパーⅡ/LR
ジム改/SB

▼TEC-15(63day)※
パワード・ジム/DA
ジムカスタム/SB

▼TEC-16(67day)※
ジムカスタム/BM
ジムカスタム/AB

▼TEC-17(71day)※
ジムキャノンⅡ/CA
ジムキャノンⅡ/CK
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by unknown0083 | 2009-07-20 21:05 | GNO2

【GNO2】13Day アフリカ降下作戦【2-2day】  

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隊長は格闘特化&専門化。そして気力持ち。
序盤に一瞬だけ輝いて、そして任務移行する為の成長振りパターン。
素早く特化を取り、専門化をレベル2へ上げ、先地までには特化をMAXへ。
気力はどさっと取りつつ、前線で戦うまでにはMAXへ。

部隊には格闘壁がいる。しかも気力持ち。
完全に序盤用のパイロット。
なるべく早くに特化を取り、先地までには特化をMAXにして、気力を貯めつつ前線をキープ。
ま・・・負けるけど。

射撃班についてはあまり変わったことはしていない。
距離3パイロットには中距離射撃から、
距離4パイロットには遠距離射撃のみ、
という取得方法。

とっとと前線に行くことを重視して成長を振っているため、先制レベル7は欠かせない。
序盤特化部隊なので特に気にせず前線移動のタイミングまでに揃える。
基本的に通常へは先制レベル6+反応値、
基本的に前線へは先制レベル7+反応値、
という風に考えている。

なお、格闘壁を隊長より素早く動くようにしてあるところがポイント。
これにより、同じ射撃パイロットを基準に動かすことが可能で、
低壁の生存に頼らない戦術が組める。
隊長の先制レベルがひとつ下がっているのは、これをやりたいから。


【編成】
あ:専陸ガン(全防/距離1/近)4
し:専用先地(全防/距離1/近)3
ど:
の:専用先地(全攻/距離3/近)2
は:専用先地(全攻/距離3/近)①
そ:
【戦果】
順位:4位 総合:--位

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by unknown0083 | 2009-02-03 21:46 | GNO2

【GNO2】雑記  

▼終戦に関して
最終作戦終了後の20:00から終戦協定開始。
終戦協定開始から24時間後に終戦。
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by unknown0083 | 2007-11-13 21:50 | GNO2

【GNO2】新スキル関連  

新スキル取得に必要な成長ポイントは以下の通り

▼格闘専門化 合計値90から 【隊長専用】d0057574_236354.gif
Lv1 300
Lv2 600
Lv3 900
Lv4 1200
Lv5 1500

▼射撃専門化 合計値90から 【隊長専用】d0057574_2382948.gif
Lv1 300
Lv2 600
Lv3 900
Lv4 1200
Lv5 1500

▼攻撃強化 合計値110からd0057574_22472745.gif
Lv1 200 30%で 2点増加
Lv2 300 35%で 4点増加
Lv3 400 40%で 6点増加
Lv4 500 45%で 8点増加
Lv5 600 50%で10点増加
Lv6 700 55%で12点増加
Lv7 800 60%で14点増加
Lv8 900 65%で16点増加
Lv9 1000 70%で18点増加


▼防御強化 合計値110からd0057574_22484926.gif
Lv1 100 30%で 2点減少
Lv2 200 35%で 4点減少
Lv3 300 40%で 6点減少
Lv4 400 45%で 8点減少
Lv5 500 50%で10点減少
Lv6 600 55%で12点減少
Lv7 700 60%で14点減少
Lv8 800 60%で16点減少
Lv9 900 60%で18点減少
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by unknown0083 | 2007-05-22 18:54 | GNO2

【GNO2】先制値関連  

▼最後方 42~45pt
▼後方 47~50pt
魚  先制16
戦車 先制13
▼通常 70pt 【レベル8熟練兵】
専用戦車 先制14
専用デプ 先制12
デプ   先制11
▼前線 85pt 【レベル12エリート兵】
専用先地ML 先制19
陸ガンML  先制18
専用戦車   先制14
▼最前線 ??pt 自己責任で
ガンダム 先制??
ジムキャ 先制??
※自軍の先制値を決める際は、水辺・暗礁落ちを考慮すること


■先制値計算式
先制スキル×5+反応値+NTレベル+MS先制値
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by unknown0083 | 2007-05-18 20:40 | GNO2